https://www.lifegate.it/startup-disabilita
- |
誰も置き去りにしないでください. 。これは国連が定めた目標です。持続可能な開発のための2030アジェンダ, 、不平等と差別を克服するための政策の実施を加盟国に義務付けています。も含まれる目標障害のある人々の社会的包摂, 、国際機関によって「人権、持続可能な開発、平和と安全を支援するための不可欠な条件」と考えられています。障害者の権利を保障するという取り組みは、単なる正義の問題ではなく、共通の未来への投資でもあります。」
そして、まさにこれらの権利を確認するために、国連は 1992 年に国連を設立しました。 国際障害者の日、 に祝われます 12月3日 毎年の。これは障害のある人々の生活の質を評価する機会です。世界保健機関によると、この病気は地球上で約10億人が罹患しており、その80パーセントが低所得国に住んでいます。 そしてイタリアでは? 最新のレポートによると、イタリア地域の健康に関する国立観測所 高等統計研究所 (Istat) のデータに基づくと、障害者は ほぼ1300万 (人口の22パーセント)、そのうち300万人以上が重度障害者です。世界中で色々なものが出てきています スタートアップ ニーズを満たす革新的な方法を考え出す人。そのうちの5つをお伝えします。
障害に取り組むスタートアップ5社
ジャステップ
2番 国際失明予防機関、 世界には4,300万人がいます 盲目, 、そのうち200万人が子供、2億9,500万人が子供 視覚障害者. 。直面する主な困難は何でしょうか? オープンスペースに対する恐怖。 2,000人以上の視覚障害者または弱視者を対象に実施された調査によると、これが不安や心配の主な原因となっています。特に従来の限界を考慮すると、 白い棒, は上半身を保護せず、危険を感知せず、人を認識しません。
これらの考慮事項から、このスタートアップはジェノヴァで誕生しました。 ジャステップ, 、起業家とデザイナーによって設立されました リヤド クリラック そして ナウファル・ラビテ。 彼はスティックの代わりに、 LIDAR センサー、カメラ、人工知能 あなたが移動している場所に関するリアルタイムの触覚および聴覚情報を提供します。周囲の空間にあるあらゆる障害物を通信し、目的の目的地に到達するための最適なルートについてアドバイスを提供できる便利なオブジェクト。
ペディウス
クイントゥス・ペディウス、古代ローマの市民、最初の名前です。 聴覚障害者 歴史にその痕跡が残っています。同姓の領事の孫である彼は、芸術に充実感を感じました。スタートアップの名前はこの回復力の物語から生まれました ペディウス. 。ただし、入力は、創設者の注意を引いた、より現代的なストーリーから来ています。 ロレンツォ・ディ・チャッチョ 彼がテレビを見ている間。聴覚障害のある少年、ガブリエレ・セルピの証言がスクリーンに映り、彼が事故の後、どのようにして交通支援を求めることができなかったのかを語ります。
ここで、コミュニケーションが取れない人々に声を届けるツールを作りたいという願望が生まれました。その後、聴覚障害者や盲ろう者が音声合成技術を使用して、 独立して電話を管理する. 。ユーザーはメッセージのようにテキストを書くことができ、アプリはユーザーの言葉を人工音声に変換します。逆に、Pedius は、スマートフォンや PC が手の届く聴覚障害者向けに、話している人の音声をあたかも字幕のようにテキストに変換します。最新の技術革新の中には、ビデオに字幕を付けるためのソフトウェアもあります。 大学の授業 これにより、要約とメモが自動的に作成されます。次のような学生にとっても便利なツールです。 特定の学習障害.
キマップ
包括的なイノベーション。これは、建築的障壁だけでなく社会的、心理的障壁も打ち破るツールの作成に取り組んでいる若い会社 Kinoa srl のプロジェクトにインスピレーションを与える原則です。まさに、運動障害のある人々の社会的包摂と解放こそが、当団体の道徳的かつ実践的な目標である。 キマップ, 、 最初 ナビゲーター 車椅子やその他の補助器具をご利用のお客様に、最もアクセスしやすい旅程や構造に関する情報を提供するイタリア語。このアプリケーションは無料で、すべてのスマートフォンおよびタブレットのプラットフォームで利用でき、リアルタイムで更新され、入力した目的地までのルート上にある歩道、道路、建物に関する特定の情報を提供します。
このアプリは、スマートフォンのセンサーの検出を通じて人工知能アルゴリズムを使用し、あらゆる場所をマッピングできるようにします。 障害物、地形の傾斜、凹凸. 。また、グラフィックス、チャレンジ、ポイント コレクションを通じて、真にダイナミックで協力的なコミュニティを生み出すゲーミフィケーション コンポーネントもあります。
ノービス ゲーム
ゲームといえば、私も ビデオゲーム 彼らは包容力を持ち、視覚障害者や視覚障害者に適応することができます。若者はそれをよく知っている アリアナ・オルテッリ, ダリオ・コディスポティ そして マルコ・アンドリアーノ アクセスしやすいゲーム体験を生み出すために知恵を絞ってきた人々です。そんな想いから生まれました ノービス ゲーム イタリア視覚障害者連合およびトリノ網膜症および視覚障害者協会と協力して、アクセシブルな一連のビデオゲームを開発しました。あるいはそれ以上に、 オーディオゲーム.
対象となるのは視覚障害者だけでなく、認知障害を持つ選手たちでもある。実際には、すべてが次のように設計されています。 ユーザーに適応するが、その逆は成り立たない. 。オーディオ ゲームの秘密は、レイヤー化テクノロジー、つまり、ユーザーにより多くの情報を提供することでシンプルなサウンドを豊かにするサウンドの重ね合わせにあります。そうすることで、プレイヤーは本物を自由に使えるようになります。 音のアルファベット, 、オリジナルの音楽に加えて、視覚的なギャップを聴覚情報で橋渡しして、仮想空間内で移動したりアクションを実行したりできます。
便利な標識
手話に同時通訳を応用したものを想像してみてください。それが彼がやったことだ 便利な標識, によって設立されたスタートアップです。 エマヌエーレ・キウザローリ それ リスのジェスチャーをテキストに変換します, イタリア手話。このアプリケーションは企業向けに特別に設計されており、月額固定のサブスクリプションのサービスとして、聴覚障害者と健聴者間のコミュニケーションを促進するために、ディスプレイ上のテキストと音声で標識を報告します。
Handy Signs は、リアルタイムで更新される人工知能アルゴリズムを使用し、貴重なサポートを提供します。 ライブ会話. 。さまざまな状況における聴覚障害者の包摂と自主性を促進するデバイス:郵便局から銀行、病院や官公庁まで。