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Em 17 de março de 2020 durante a primeira onda da pandemia do Coronavírus dois ex-engenheiros americanos do Google Paulo Davison E Rohan Seth, lançar oficialmente Clube, uma rede social baseada exclusivamente em streaming de conteúdo de áudio ao vivo, sem a utilização de textos (além da possibilidade de inserir uma breve biografia introdutória), curtidas ou comentários, fotos, vídeos ou mensagens privadas.
Um ano após o seu lançamento, é seguro dizer que a ideia do Clubhouse teve impacto grande sucesso:o os downloads do aplicativo foram superiores a treze milhões em todo o mundo, 400 mil só na Itália, onde o Clubhouse se popularizou nos primeiros meses de 2021 com a “caça aos convites”.
O Clubhouse nasceu e ainda está disponível apenas para dispositivos iOS e exclusivamente por convite:uma vez inserido, o usuário pode convidar apenas um número limitado de pessoas para ingressar na plataforma.Apesar dos problemas iniciais relativos a aspectos regulatórios e aos direitos dos usuários europeus na fase beta, o boom do Clubhouse foi especialmente evidente em Itália, o segundo país onde o aplicativo está tendo mais sucesso depois dos Estados Unidos.
Spotify também terá em breve seu próprio Clubhouse
O sucesso do Clubhouse, que em janeiro passado permitiu que o valor da plataforma ultrapassasse os mil milhões de dólares, obviamente não passou despercebido a gigantes tecnológicos como Twitter, Telegrama, Facebook, LinkedIn e também Spotify, que anunciou o lançamento de serviços e recursos baseados em só na voz.
Spotify, aliás, que também já está lançado no mercado musical há algum tempo podcasts, anunciou recentemente a aquisição de Laboratórios Betty, uma startup que ele criou Vestiário, um aplicativo baseado em interações de voz dedicado principalmente ao esporte.Com a integração de conteúdo de áudio ao vivo, o serviço de streaming de música completa sua estratégia de se firmar como Serviço de referência de conteúdo de áudio, mantendo o compromisso de desenvolver futuros formatos de áudio captados durante o evento Transmissão do Spotify ativada em fevereiro passado, enriquecendo a oferta para criadores.
Nos próximos meses, portanto, o Spotify ampliará o foco das conversas de vestiário para também música e cultura.Inicialmente, o Locker Room continuará disponível na App Store, permanecendo separado do aplicativo principal do Spotify, mesmo que seja renovado (por exemplo, o funcionalidade de monetização dos quartos, bem como deles registro para posterior conversão em podcast), provavelmente renomeado e também disponibilizado para Android.
De acordo com a revista on-line A beira quem deu a notícia:“O Spotify vê a opção de áudio ao vivo ideal para criadores que desejam se conectar com o público em tempo real, seja para visualizar um álbum, realizar uma performance ou organizar uma sessão de perguntas e respostas.”
Gigantes tecnológicos e o encanto da voz
O encanto da conversação por voz online está afetando todas as principais redes sociais. Telegrama foi um dos primeiros a implementar funções somente de voz com o Voice chat 2.0 e também Facebook, após a introdução há alguns meses de salas temáticas que, no entanto, são baseadas em videochamadas, deu a entender que está a trabalhar num serviço de chat apenas com áudio.
Twitter é talvez o concorrente mais feroz do Clubhouse e já desenvolveu funções somente de voz para streaming com Espaços, disponível para iOS, Android e que agora também se prepara para chegar versão desktop, abrindo assim a possibilidade para podcasters profissionais utilizarem seus equipamentos diretamente das principais estações de trabalho.
Os mais recentes inspirados no modelo de streaming de áudio são LinkedIn E Discórdia, ambos lançados na implementação de funções muito semelhantes às salas Clubhouse.
Enquanto isso, Clube…
Enquanto isso, o Clubhouse continua funcionando.Durante o roadshow internacional do Clubhouse que começou na Itália, o Prefeitura detida pelos dois fundadores do aplicativo, Paul Davison e Rohan Seth, finalmente deram um prazo para o lançamento do versão para Android, que deverá ocorrer até o verão.
Além disso, depois de ter anunciado em janeiro passado, ele finalmente saiu Pagamentos, o serviço de monetização para criadores.Ativo apenas no modo beta, inicialmente todos poderão enviar dinheiro, mas nem todos poderão recebê-lo.Nesta primeira fase, o objetivo do Clubhouse é recolher feedback e otimizar o sistema.