Caso você tenha perdido:Destaques do dia 4 do TED2019

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A lendária artista e cenógrafa Es Devlin nos leva em um tour pelos cenários alucinantes que ela criou para Beyoncé, Adele, U2 e outros.Ela fala no TED2019:Bigger Than Us, em 18 de abril de 2019 em Vancouver, BC, Canadá.(Foto:Bret Hartman/TED)

O dia 4 do TED2019 contou com algumas das forças mais poderosas do mundo:mistério, brincadeira, conexão, admiração e admiração.Alguns temas e conclusões de um dia agitado:

O sono é o canivete suíço da saúde. Quanto menos você dorme, menor será sua expectativa de vida e maior será sua chance de contrair uma doença potencialmente fatal, como Alzheimer ou câncer, diz cientista do sono Matt Walker.É tudo uma questão de ondas cerebrais do sono profundo, diz Walker:aqueles minúsculos pulsos de atividade elétrica que transferem memórias da área vulnerável de curto prazo do cérebro para o armazenamento de longo prazo.Ele compartilha algumas estatísticas malucas sobre um experimento global realizado em 1,6 bilhão de pessoas em 70 países, duas vezes por ano, conhecido por todos nós como horário de verão.Na primavera, quando perdemos uma hora de sono, vemos um aumento de 24% nos ataques cardíacos no dia seguinte, diz Walker.No outono, quando ganhamos uma hora de sono, vemos uma redução de 21% nos ataques cardíacos.

Os videogames são a mudança tecnológica mais importante que está acontecendo no mundo atualmente. Basta olhar para a escala:um terço da população mundial (2,6 mil milhões de pessoas) encontra tempo para jogar, ligando-se a redes massivas de interação, diz o empresário Herman Narula.Essas redes permitem que as pessoas exercitem um músculo social que de outra forma não exerceriam.Embora as redes sociais possam amplificar as nossas diferenças, os jogos poderiam criar um espaço para termos empatia?É isso que está acontecendo no Twitch, diz cofundador Emmett Shear. Com 15 milhões de usuários ativos diariamente, o Twitch permite que os espectadores assistam e comentem jogos transmitidos ao vivo, transformando-os em entretenimento multijogador.Os videogames são uma versão moderna da narrativa comunitária, diz Shear, com o público participando e assistindo enquanto se senta ao redor de suas “fogueiras virtuais”.

Estamos caminhando para uma crise nutricional. As plantas adoram comer CO2, e ultimamente estamos dando-lhes muito mais CO2.Mas como Kristie Ebi mostra que há uma consequência oculta e assustadora: a qualidade nutricional das plantas está a diminuir, reduzindo os níveis de proteínas, vitaminas e nutrientes de que os seres humanos necessitam.Conclusão:o arroz, o trigo e as batatas que os nossos avós comiam podiam conter mais nutrientes do que a comida dos nossos filhos. Asmeret Asefaw Berhe estuda o solo onde os nossos alimentos crescem – “é apenas um fino véu que cobre a superfície da terra, mas tem o poder de moldar o destino do nosso planeta”, diz ela.Em uma sessão de perguntas e respostas com Ebi, Berhe conecta os pontos entre solo e nutrição:“Existem 13 nutrientes que as plantas obtêm apenas do solo.Eles são criados a partir do intemperismo do solo, e esse é um processo muito lento.” O CO2 é mais fácil de consumir pelas plantas – é basicamente junk food vegetal.

Tecnologia que se dobra e se move. Controlando os slides de sua palestra com o toque no braço do sua jaqueta jeans, inventor Ivan Poupyrev mostra como, com um pouco de colaboração, podemos projetar literalmente qualquer coisa para ser conectada à internet – combinando interatividade digital com objetos analógicos do dia a dia, como roupas.“Estamos andando por aí com supercomputadores nos bolsos.Mas estamos presos nas telas com nossos rostos?Esse não é o futuro que imagino.” Algumas novidades:Poupryev anunciou no palco que sua plataforma de wearables em breve será disponibilizada gratuitamente para outros criadores, para fazerem dela o que quiserem.Enquanto isso Jamie Paik mostra robôs de origami dobráveis ​​– chame-os de “robogami” – que se transformam e mudam para responder ao que pedimos que eles façam.“Esses robôs não se parecerão mais com os personagens dos filmes”, diz ela.“Em vez disso, eles serão o que você quiser que sejam.”

Dentro das mentes dos criadores. Ator Joseph Gordon-Levitt recebeu mais do que seu quinhão de atenção em sua carreira de ator (na qual, estranhamente, ele interpretou dois palestrantes do TED:equilibrista na corda bamba Philippe Petit e denunciante Edward Snowden).Mas à medida que a vida se transformou nas redes sociais, ele descobriu que existe uma força mais poderosa do que chamar a atenção:dando.Prestar atenção é a verdadeira essência da criatividade, diz ele – e deveríamos fazer mais disso.Artista lendário e cenógrafo É Devlin aborda o tema da conexão, levando-nos em um tour pelos cenários alucinantes para os quais ela criou Beyoncé, Adele, U2 e outros;seu trabalho visa promover conexões duradouras e profunda empatia em seu público.Como ela cita E.M.Forster:“Apenas conecte!”

Podemos mapear o universo – todo o universo. Em nossa trajetória atual, mapearemos todas as grandes galáxias do universo observável até 2060, diz astrofísico Juna Kollmeier, chefe do Pesquisa Digital do Céu Sloan (SDSS).“Pense nisso.Passamos do arranjo de conchas à relatividade geral e ao SDSS em alguns milhares de anos”, diz ela, traçando a ascensão da humanidade em uma frase.“Se aguentarmos mais 40, poderemos mapear todas as galáxias.” É uma proposta verdadeiramente épica – e é também o nosso destino como espécie cujo cartão de visita é descobrir as coisas.

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