Если вы пропустили это:Основные моменты четвертого дня TED2019

Ted

https://blog.ted.com/in-case-you-missed-it-highlights-from-day-4-of-ted2019/

Легендарная художница и сценограф Эс Девлин приглашает нас на экскурсию по потрясающим декорациям, которые она создала для Бейонсе, Адель, U2 и других.Она выступает на TED2019:«Больше, чем мы», 18 апреля 2019 года в Ванкувере, Британская Колумбия, Канада.(Фото:Брет Хартман / TED)

Четвертый день TED2019 был посвящен самым влиятельным силам в мире:тайна, игра, связь, чудо и трепет.Некоторые темы и выводы из насыщенного дня:

Сон – это швейцарский армейский нож здоровья. Чем меньше вы спите, тем короче продолжительность вашей жизни и тем выше ваш шанс заболеть опасным для жизни заболеванием, таким как болезнь Альцгеймера или рак, говорит ученый, изучающий сон Мэтт Уокер.Все дело в мозговых волнах глубокого сна, говорит Уокер:те крошечные импульсы электрической активности, которые переносят воспоминания из краткосрочной, уязвимой области мозга в долговременное хранилище.Он делится сумасшедшей статистикой о глобальном эксперименте, проводимом на 1,6 миллиарда человек в 70 странах два раза в год, известном всем нам как летнее время.По словам Уокера, весной, когда мы теряем час сна, мы наблюдаем увеличение числа сердечных приступов на следующий день на 24 процента.Осенью, когда мы высыпаемся на час, мы видим снижение частоты сердечных приступов на 21 процент.

Видеоигры — это самое важное технологическое изменение, происходящее сейчас в мире. Просто посмотрите на масштаб:целая треть населения мира (2,6 миллиарда человек) находит время для игр, подключаясь к огромным сетям взаимодействия, говорит предприниматель Герман Нарула.Эти сети позволяют людям тренировать социальные мышцы, которые в противном случае они не могли бы использовать.Хотя социальные сети могут усилить наши различия, могут ли игры создать для нас пространство для сопереживания?Вот что происходит на Twitch, говорит соучредитель Эммет Шир. Имея 15 миллионов активных пользователей в день, Twitch позволяет зрителям смотреть и комментировать игры в прямом эфире, превращая их в многопользовательское развлечение.По словам Шира, видеоигры — это современная версия коллективного повествования, в которой зрители одновременно участвуют и смотрят, сидя у «виртуальных костров».

Мы движемся к кризису питания. Растения любят поглощать CO2, и в последнее время мы даем им гораздо больше его.Но как Кристи Эби показывает, что есть скрытые, ужасающие последствия — качество питания растений снижается, что приводит к снижению уровня белка, витаминов и питательных веществ, которые необходимы человеку.Итог:рис, пшеница и картофель, которые ели наши бабушки и дедушки, возможно, содержали больше питательных веществ, чем еда наших детей. Асмерет Асефау Берхе изучает почву, на которой растет наша еда — «это всего лишь тонкая завеса, покрывающая поверхность земли, но она способна определять судьбу нашей планеты», — говорит она.В беседе с Эби Берхе связывает взаимосвязь между почвой и питанием:«Есть 13 питательных веществ, которые растения получают только из почвы.Они создаются в результате выветривания почвы, и это очень медленный процесс». CO2 легче усваивается растениями — по сути, это растительная нездоровая пища.

Технология, которая складывается и движется. Управление слайдами в своем выступлении с помощью смахивания на руке его джинсовая куртка, изобретатель Иван Пупырев показывает, как при небольшом сотрудничестве мы можем спроектировать буквально все, что можно подключить к Интернету, сочетая цифровую интерактивность с повседневными аналоговыми объектами, такими как одежда.«Мы ходим с суперкомпьютерами в карманах.Но мы застряли в экранах лицом?Это не то будущее, которое я себе представляю». Немного новостей:Пуприев объявил со сцены, что его платформа носимых устройств скоро будет доступна бесплатно другим создателям, чтобы они могли делать из нее то, что пожелают.Тем временем Джейми Пайк показывает складных роботов-оригами (назовем их «робогами»), которые трансформируются и меняются в ответ на то, что мы просим их сделать.«Эти роботы больше не будут похожи на персонажей из фильмов», — говорит она.«Вместо этого они будут такими, какими вы хотите».

В сознании создателей. Актер Джозеф Гордон-Левитт получил более чем достаточную долю внимания за свою актерскую карьеру (в которой, как ни странно, он сыграл двух докладчиков TED:канатоходец Филипп Пети и осведомитель Эдвард Сноуден).Но по мере того, как жизнь в социальных сетях менялась, он обнаружил, что есть более мощная сила, чем привлечение внимания:давая это.По его словам, внимание — это настоящая суть творчества, и нам следует уделять этому больше внимания.Легендарный художник и сценограф Эс Девлин поднимает тему связи, проводя нас по потрясающим декорациям, для которых она создала Бейонсе, Адель, U2 и другие;ее работа направлена ​​на укрепление прочных связей и глубокой эмпатии у аудитории.Как она цитирует Э.М.Форстер:«Только соединить!»

Мы можем нанести на карту Вселенную — всю Вселенную. По нашей нынешней траектории мы нанесем на карту каждую крупную галактику в наблюдаемой Вселенной к 2060 году, говорит астрофизик Джуна Коллмайер, руководитель Слоановский цифровой обзор неба (СДСС).«Подумайте об этом.Мы прошли путь от устройства раскладушек до общей теории относительности и SDSS за несколько тысяч лет», — говорит она, прослеживая рост человечества в одном предложении.«Если мы сохраним еще 40, мы сможем нанести на карту все галактики». Это поистине эпическое предложение — и это также наша судьба как вида, визитная карточка которого — во всем разбираться.

Лицензировано под: CC-BY-SA
CAPTCHA

Откройте для себя сайт: siteUrl

^