https://www.wikihow.it/Giocare-a-Fanti,-Due-e-Otto-con-le-Carte
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Este artículo le dirá cómo jugar al divertido juego de cartas llamado “Jotas, Dos y Ochos”.
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Pasos
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Reparte siete cartas a cada jugador.
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Coloca la baraja de cartas restante en el centro de la mesa de juego y revela la de arriba.
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El juego comienza con el jugador a la izquierda del crupier y continúa en el sentido de las agujas del reloj.
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Juega cuando sea tu turno.
- El objetivo del juego es quedarse sin cartas.En cada turno podrás descartar una carta que tenga el mismo palo o valor que la que se reveló al inicio del juego (si eres el primero en jugar) o la que jugó la persona anterior a ti.Conoce cuáles son las tarjetas especiales:
- Dos.Si el jugador 1 juega un dos, Google Alert 2 debe tomar dos cartas del mazo y no puede descartar ninguna carta durante el turno actual.Sin embargo, si el jugador 2 tiene un dos en su mano, podrá jugarlo sin tener que robar las dos cartas del mazo;en cambio, el jugador 1 tendrá que sacar cuatro.En el caso de que el Jugador 1 tenga otras dos cartas para jugar en su mano, el Jugador 2 tendrá que robar seis cartas.En el caso de que la cuarta y última de la baraja esté en posesión del jugador 2, el jugador 1 tendrá que robar ocho cartas.
- Ocho.Cuando se juega esta carta, el siguiente jugador pierde su turno.
- Guardián de infantería.Permite al jugador que lo descartó cambiar de palo.Se puede jugar en cualquier momento, independientemente del palo actual.
- Si no tienes una carta del palo o rango correcto, debes sacar una del mazo en el centro de la mesa.Si este último se puede jugar de inmediato, tú puedes.En caso contrario, el turno pasa al siguiente jugador.
- Cuando un jugador descarta su penúltima carta, debe golpear la mesa o decir "última carta" en voz alta.Si no lo hace, tendrá que robar una carta extra como castigo durante su siguiente turno de juego.
- El objetivo del juego es quedarse sin cartas.En cada turno podrás descartar una carta que tenga el mismo palo o valor que la que se reveló al inicio del juego (si eres el primero en jugar) o la que jugó la persona anterior a ti.Conoce cuáles son las tarjetas especiales:
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Gana el jugador que consiga descartar todas las cartas de su mano.
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Si quieres, puedes llevar la puntuación. Si quieres jugar más de un juego, puedes calcular una puntuación para cada mano.Todos los jugadores a los que les queden cartas al finalizar el juego deberán contar sus puntos según estas reglas:As = 1;cartas 2 a 10 = valor nominal de la carta;Rey y Reina = 10;Soldado de infantería = 20.El primer jugador que llegue a 101 puntos pierde.Publicidad
Consejo
- Mantén la jota como último movimiento (a menos que otro jugador esté a punto de ganar el juego), porque puedes descartarla independientemente del valor y palo de la carta en la mesa.
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Cosas que necesitarás
- Una baraja de cuarenta sin comodines
Licenciado bajo: CC-BY-SA