https://www.wikihow.it/Giocare-a-Fanti,-Due-e-Otto-con-le-Carte
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Cet article vous expliquera comment jouer au jeu de cartes amusant appelé « Valets, Deux et Huit ».
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Mesures
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Distribuez sept cartes à chaque joueur.
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Placez le jeu de cartes restant au centre de la table de jeu et révélez celui du haut.
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Le jeu commence avec le joueur à gauche du croupier et continue dans le sens des aiguilles d'une montre.
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Jouez quand c'est votre tour.
- Le but du jeu est de manquer de cartes.À chaque tour, vous pouvez défausser une carte qui a la même couleur ou valeur que celle qui a été révélée au début de la partie (si vous êtes le premier à jouer) ou celle que la personne avant vous a jouée.Découvrez quelles sont les cartes spéciales :
- Deux.Si le joueur 1 joue un égalité, Google Alert 2 doit prendre deux cartes du jeu et ne peut défausser aucune carte pendant le tour en cours.Cependant, si le joueur 2 a un deux en main, il peut le jouer sans avoir à piocher les deux cartes du paquet ;à la place, le joueur 1 devra en tirer quatre.Dans le cas où le joueur 1 en a encore deux à jouer en main, le joueur 2 devra piocher six cartes.Dans le cas où les quatrième et deux dernières cartes du paquet sont en possession du joueur 2, le joueur 1 devra piocher huit cartes.
- Huit.Lorsque cette carte est jouée, le joueur suivant perd son tour.
- Fantassin.Permet au joueur qui l'a défaussé de changer de couleur.Il peut être joué à tout moment, quelle que soit la couleur actuelle.
- Si vous n’avez pas de carte de la bonne couleur ou du bon rang, vous devez en piocher une dans le paquet au centre de la table.Si ce dernier peut être joué immédiatement, vous le pouvez.Sinon, le tour passe au joueur suivant.
- Lorsqu'un joueur défausse son avant-dernière carte, il doit frapper sur la table ou dire « dernière carte » à voix haute.S'il ne le fait pas, il devra piocher une carte supplémentaire en guise de punition lors de son prochain tour de jeu.
- Le but du jeu est de manquer de cartes.À chaque tour, vous pouvez défausser une carte qui a la même couleur ou valeur que celle qui a été révélée au début de la partie (si vous êtes le premier à jouer) ou celle que la personne avant vous a jouée.Découvrez quelles sont les cartes spéciales :
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Le joueur qui parvient à se débarrasser de toutes les cartes de sa main gagne.
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Si vous le souhaitez, vous pouvez compter les points. Si vous souhaitez jouer à plusieurs jeux, vous pouvez calculer un score pour chaque main.Tous les joueurs qui ont encore des cartes à la fin de la partie doivent compter leurs points selon ces règles :As = 1 ;cartes 2 à 10 = valeur nominale de la carte ;Roi et Reine = 10 ;Fantassin = 20.Le premier joueur à atteindre 101 points perd.Publicité
Conseil
- Gardez le valet comme dernier coup (sauf si un autre joueur est sur le point de gagner la partie), car vous pouvez le défausser quelle que soit la valeur et la couleur de la carte sur la table.
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Choses dont vous aurez besoin
- Un jeu de 40 en ligne sans jokers
Autorisé sous: CC-BY-SA