https://blog.ted.com/vulcan-holodome-at-ted2019-an-immersive-360-degree-world-without-a-headset/
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Avez-vous déjà aimé un tableau au point de vouloir y entrer ?Alors que le monde de la réalité virtuelle est généralement utilisé pour nous emmener dans des endroits inaccessibles comme les profondeurs de l'océan ou la surface de la Lune, l'Holodome de Vulcan offre la possibilité d'entrer dans le monde d'une peinture impressionniste dans l'une des deux expériences présentées en avant-première à TED2019.
Contrairement à l’expérience VR habituelle basée sur un casque, l’Holodome est un environnement totalement immersif que vous pouvez explorer avec vos compagnons aventuriers, sans être gêné par un équipement portable.Inspiré par son amour pour les œuvres de Monet, le défunt président de Vulcan, le cofondateur de Microsoft, Paul Allen, a voulu créer un moyen d'y pénétrer.Celui où l'on peut traverser la maison du peintre Champ de coquelicots alors qu'il ondule autour et sous vous, et Femme avec un parasol disparaît au-dessus d'une hausse proche.
"Avec Holodome, notre objectif est de transporter les gens dans des aventures immersives à travers des mondes réels et imaginaires, du plus haut sommet d'une montagne à un paysage impressionniste en passant par les limites de l'espace, sans avoir besoin d'un casque monté", déclare Kamal Srinivasan, directeur de la gestion des produits chez Vulcan. .
De retour dans le monde réel, il n’y a rien de tel que la déception de pouvoir enfin voir une œuvre d’art que vous aimez vraiment et de réaliser qu’elle est beaucoup plus petite que vous ne l’imaginiez et cachée derrière une foule de cinq personnes dans la galerie.À l’intérieur de l’Holodome, les riches couleurs et textures de l’œuvre de Monet sont globales, presque tangibles.En parcourant de manière fluide 12 des œuvres du peintre, l’expérience vous emmène survoler un étang aux nénuphars pour saluer les falaises où le soleil se couche lentement.
Pour ceux qui souffrent du mal des transports, oui, certains membres de notre équipe se sont sentis un peu mal à l'aise, tandis que d'autres ont trouvé utile que vous puissiez regarder un vrai sol et vous ancrer au sol.Comme pour toute expérience à 360 degrés, il faut un peu de temps pour s’y habituer.Les choses sont certainement mieux vues depuis le centre du dôme, mais alimenté par quatre projecteurs 4K, vous ne voulez pas regarder directement depuis cet endroit ou vous regarderez des lumières très brillantes.
L'aspect communautaire de l'expérience entre vraiment en jeu avec Mont Everest, où le public voyage avec deux alpinistes tentant d'escalader la montagne sans bouteille d'oxygène – un exploit réalisé jusqu'à présent par moins de 200 personnes.Voir les autres réagir comme une avalanche se diriger vers vous et se retourner face à l'exclamation de surprise de quelqu'un pour admirer la vue imprenable sur l'Himalaya dans votre dos, a beaucoup plus de sens à vivre en groupe que seul dans un casque.Il est également beaucoup plus facile de se déplacer lorsqu’on n’a pas peur de heurter quelqu’un ou quoi que ce soit !
Cela vaut vraiment la peine de choisir votre expérience avec soin — Mont Everest est principalement tourné en suivant ses protagonistes sur un côté du dôme, à la manière d'un documentaire, et vous pourriez parfois vous retrouver simplement face au mur intérieur d'une tente, mais Musée des Maîtres :Claude Monet cela vaut la peine de se retourner pour voir tout ce qui vous entoure.
Il est facile de voir où l’Holodome prendra tout son sens dans le monde du jeu vidéo.La possibilité de partir en équipe, lorsque vous pouvez tous vous voir et interagir les uns avec les autres et avec votre environnement sans aucun délai de communication, nous amène tous à nous demander : quand aura lieu l’expérience d’une escape room ?
Bien que la technologie soit encore en cours de perfectionnement, son nom ne semble pas être un hasard ;le holodeck de Star Trek, où nous pouvons être physiquement immergés dans un monde sans l'aide de la technologie portable, est peut-être plus proche que nous ne le pensons.