https://blog.ted.com/vulcan-holodome-at-ted2019-an-immersive-360-degree-world-without-a-headset/
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Você já amou tanto uma pintura que teve vontade de entrar nela?Embora o mundo da RV seja normalmente utilizado para nos levar a locais inacessíveis, como as profundezas do oceano ou a superfície da Lua, o Holodome de Vulcano oferece a oportunidade de entrar no mundo de uma pintura impressionista em uma das duas experiências apresentadas no TED2019.
Ao contrário da experiência habitual de VR baseada em fones de ouvido, o Holodome é um ambiente totalmente imersivo que você pode explorar com seus colegas aventureiros, sem ser impedido por equipamentos vestíveis.Inspirado pelo amor pelas obras de Monet, o falecido presidente da Vulcan, Paul Allen, cofundador da Microsoft, queria criar uma maneira de entrar nelas.Um onde você pode caminhar pela pintura Campo de papoulas enquanto ondula ao redor e abaixo de você, e Mulher com guarda-sol desaparece em uma elevação próxima.
“Com o Holodome, nosso objetivo é transportar as pessoas para aventuras imersivas em mundos reais e imaginários, do topo da montanha mais alta a uma paisagem impressionista e aos limites do espaço, sem a necessidade de capacete montado”, diz Kamal Srinivasan, diretor de gerenciamento de produtos da Vulcan. .
De volta ao mundo real, não há nada como a decepção de finalmente ver uma obra de arte que você realmente ama e perceber que ela é muito menor do que você imaginou e está escondida atrás de uma multidão de cinco pessoas na galeria.Dentro do Holodome, as ricas cores e texturas do trabalho de Monet são abrangentes, quase tangíveis.Movendo-se perfeitamente por 12 obras do pintor, a experiência leva você a sobrevoar um lago com nenúfares para cumprimentar falésias onde o sol se põe lentamente.
Para aqueles que sofrem de enjôo - sim, alguns membros de nossa equipe se sentiram um pouco enjoados, enquanto outros acharam útil olhar para um chão real e se aterrar.Como acontece com qualquer experiência de 360 graus, leva um pouco de tempo para se acostumar.As coisas são definitivamente melhor visualizadas do centro da cúpula, mas alimentadas por quatro projetores 4k, você não quer olhar diretamente para cima deste local ou estará olhando para algumas luzes muito brilhantes.
O aspecto comunitário da experiência realmente entra em ação com Monte Everest, onde o público viaja com dois alpinistas tentando escalar a montanha sem oxigênio engarrafado – um feito alcançado até agora por menos de 200 pessoas.Ver os outros reagirem quando uma avalanche avança em sua direção e virar-se ao ouvir a exclamação de surpresa de alguém para apreciar a vista deslumbrante do Himalaia às suas costas faz muito mais sentido experimentar em grupo do que sozinho com um fone de ouvido.Também é muito mais fácil se movimentar quando você não está preocupado em esbarrar em alguém ou em alguma coisa!
Definitivamente, vale a pena escolher sua experiência com cuidado - Monte Everest é principalmente filmado seguindo seus protagonistas em um lado da cúpula, estilo documentário, e às vezes você pode se virar e se encontrar simplesmente de frente para a parede interna de uma tenda, mas Museu dos Mestres:Claude Monet faz valer a pena virar para ver tudo o que está ao seu redor.
É fácil ver onde o Holodome se destacará no mundo dos jogos.A capacidade de trabalhar em equipe, quando todos podem ver e interagir uns com os outros e com o ambiente sem qualquer atraso na comunicação, nos faz perguntar: quando chegará a experiência da sala de fuga?
Embora a tecnologia ainda esteja sendo refinada, seu nome não parece ser acidental;o holodeck de Jornada nas Estrelas, onde podemos estar fisicamente imersos num mundo sem a ajuda de tecnologia vestível, pode estar mais perto do que pensamos.